Archives de catégorie : installation

La bataille du centre Pompidou @ La nuit des musées 2011

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Des envahisseurs un peu désoeuvrés et aigris, ont eu vent de la nuit des musées sur twitter ( avec bien évidemment quelques années de retard, car leur galaxie est tout de même bien éloignée de la notre et les informations mettent beaucoup de temps à leur parvenir. Echaudé par un long voyage ( avec son lot de bouchons et d’aires de repos aux toilettes nauséabonds ), ils sont bien décidés à détruire le centre Pompidou et ses oeuvres. Seuls les utilisateurs de twitter peuvent empêcher cette invasion soit en leur tirant dessus, ou bien en montrant l’étendue de leur culture en retrouvant le noms des oeuvres exposés.

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La bataille du centre Pompidou est un jeu collaboratif se jouant avec twitter, présenté à l’occasion de la nuit des musées 2011, au forum du centre Georges Pompidou.

Le centre Pompidou apparaît à l’écran sous formes de blocs qui sont détruits par des envahisseurs. Chaque bloc détruit laisse apparaître une image d’une des œuvres du centre. Les joueurs vont devoir détruire les ennemis en leur tirant dessus ou bien retrouver le nom des œuvres afin de reconstruire le centre. Pour ce faire, les joueurs utilisent leur smartphone et leur compte twitter comme une manette de jeu. Les commandes pour interagir avec le jeu sont envoyées en toutes lettres vers le compte twitter du centre Pompidou. Ainsi, envoyer la commande  gauche dirige les personnages vers la gauche,  droite vers la droite, et  tirer permet de… tirer. Envoyer le nom de l’oeuvre cachée assure la victoire à l’équipe et permets la reconstruction du centre. Tous les joueurs dirigent le même avatar et doivent collaborer entre eux pour gagner.

Enfin, des commandes spéciales étaient disséminées dans le centre, permettant d’accéder à des fonctionnalitées « bonus » du jeu.

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Photos 1 & 2 : Lorena Biret

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La bataille du centre Pompidou (The Battle of the Pompidou center ) is a collaborative game played with twitter, and showed during the nuit des musées 2011 (Museum Night 2011), at Centre Georges Pompidou’s forum.
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The Pompidou center appears in the form of blocks that are destroyed by the  invaders. Each destroyed block hide a image of one of the center’s artworks. Players will have to destroy enemies by shooting them or find the name of artworks to rebuild the center. To do this, players use their smartphones and twitter like a joystick. commands to interact with the game are sent as words to the twitter account of the Pompidou Center. So, for example, sending the command left  leads the characters going to the left , right to the right and shoot… to shoot. Send the name of the hidden artworks ensures victory for the team and allow the reconstruction of the center. All players play with the same avatar and must work together to win.
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Special commands were placed throughout the center, providing access to « bonus » features of the game.
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Super Tetris Adventure @ Play It Yourself

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Affiche par Pierre Vanni .

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Super Tetris Adventure (renommé Super Block Adventure pour des questions de droits ) est exposé à Play It Yourself, au Studio 13/16, Centre Georges Pompidou, Paris, du 8 Janvier au 23 Mars 2011.

Super Tetris Adventure est une variation autour du célèbre jeu de réflexion, qui se joue désormais en ligne de commande. Il faut écrire en toutes lettres à l’aide d’un clavier les actions que l’on veut effectuer.

Vous pourrez également admirer des pièces et assister à des ateliers proposés par Antonin Fourneau, Manuel Braun, Djeff Regottaz, Loïc Horellou , JankenPopp et BM & Fils .

J’animerais par ailleurs l’atelier GAME REMIX, autour de la création et du détournement de jeux vidéo célèbres, à l’aide du logiciel Scratch. Les séances auront lieu le samedi 29 Janvier, Dimanche 30 Janvier et mercredi 9 février.

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Super Tetris Adventure @ Eniarof / Kontact sonores

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Super Tetris Adventure, une variation de tetris se jouant en ligne de commande et à deux joueurs était présentée à l’occasion d’ENIAROF 09, dans le cadre du festival Kontact Sonores, à Chalon sur Saône, le 6 Mars 2010. Plus d’informations ici.

Merci au crew d’Eniarof et à toute l’équipe de Travers de son/ Kontact Sonores.

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Construction des bornes: Monchtix

Images: Manuel Braun (video ) & Pierre Acobas (photo bornes )

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Nosferatu le vampire @ Tout doit apparaître

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Nosferatu le vampire est une installation présentée dans la cadre de l’exposition Tout doit apparaître / Lêche vitrine artistique, jusqu’au 30 septembre 2009 à la librairie Siloë / le baptistère, à Aix en Provence. Il s’agit d’une maquette de ceux à quoi pourrait ressembler le projet Nosferatu (convertir le film de Murnau en une collection de livres ) une fois terminé. Les livres sont ici factices (à l’exception du premier volume ), ce sont de simples boîtes en carton imprimées et montées « à la main », mais ils permettent de montrer le volume qu’occuperaient dans l’espace un film de 73 minutes converti en livres (51100 pages, tout de même !).

Je tiens à remercier Marc Aurelle et Jean Christofol pour leurs conseils avisés, Leïla Hamdani pour m’avoir aidé à monter les boîtes (ainsi que Pierre-Loup et Alexa ) , et tous ceux que j’oublie !

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Recession Kid goes to Aix-en-Provence

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Recession kid, le jeu vidéo officiel de la crise économique 2008-2009, revient à l’occasion du festival Gamerz 04, qui se tient à Aix-en-Provence jusqu’au 9 Février.

Et je laisse le mot de la fin à Jérôme Kerviel. Jérôme, c’est à toi ! :
« Dans l’ensemble, tout ce que l’on fait reste très virtuel. C’est un peu comme jouer sur une console de jeu […] Quand je suis passé du middle office, où l’on vérifie la régularité des positions, au front office, où l’on passe les ordres, j’ai pété un plomb. La banque, il n’y avait plus que ça dans ma vie. J’y pensais jour et nuit. Je me suis mis à sortir avec des courtiers, nous allions au restaurant, nous claquions beaucoup d’argent.«  (Source: Le monde.fr ).

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