-
Archives
- mai 2012
- avril 2012
- décembre 2011
- novembre 2011
- juin 2011
- mai 2011
- février 2011
- décembre 2010
- novembre 2010
- août 2010
- juillet 2010
- mars 2010
- février 2010
- octobre 2009
- août 2009
- juillet 2009
- juin 2009
- mai 2009
- avril 2009
- mars 2009
- février 2009
- janvier 2009
- décembre 2008
- novembre 2008
- septembre 2008
- août 2008
- juillet 2008
- juin 2008
- avril 2008
- mars 2008
- février 2008
- janvier 2008
- décembre 2007
- novembre 2007
- octobre 2007
- août 2007
- juin 2007
- mai 2007
- avril 2007
- mars 2007
- février 2007
- janvier 2007
- décembre 2006
- novembre 2006
-
Meta
Author Archives: Florent Deloison
Hommage à New York
Jouer a « Hommage à New York » (HTML5) /// // « Hommage à New York » est un jeu de casse brique inspiré par Breakout. Dans cette version, au lieu des casser des briques, le joueur doit détruire le code informatique à l’origine … Continue reading
Posted in HTML5, jeu, logiciel, net art, processing, processing.js, programmation
Leave a comment
M.A.R.I.A.N.N.E.
// Mécanisme Automatisé de Réponse Informatique et Analytique aux Neurasthénies Non-patriotiques des Electeurs // La cabine de confession citoyenne automatisée M.A.R.I.A.N.N.E. vous permettra de confier vos futurs choix électoraux à sainte Marianne, patronne de la république, mère aimante, compagne compréhensive … Continue reading
Easy Subway Stickers Creator
/// Easy Subway Stickers Creator Creator est une application accessible en ligne qui vous permets de créer vos propres stickers à coller sur les plans du métro / RER Parisien afin de changer les noms des stations. florentdeloison.fr/subwaystickers Ce projet … Continue reading
Posted in Graffiti Research Lab, hacking, HTML5, logiciel, processing, processing.js, programmation
Leave a comment
Tag E.U.L.E. (Electronic Universal Language Expression ) @ This place has no atmosphere, Imoca Dublin.
/// Tag E.U.L.E. (Electronic Universal Language Expression ) est un dispositif où l’utilisateur est invité à parler dans un mégaphone, face à un mur, et ses paroles sont immédiatement interprétées et transformées en un graffiti projetés sur le mur par un … Continue reading
A propos de La bataille du Centre Pompidou
// // Bien avant la bataille du Centre Pompidou, j’avais commencé à mélanger Twitter et jeux vidéo dans Tweet Runner, un jeu de plate-formes où les niveaux et les ennemis étaient générés à partir des informations de votre compte twitter … Continue reading
Posted in exposition, installation, jeu, logiciel, processing, programmation, twitter
Leave a comment
La bataille du centre Pompidou @ La nuit des musées 2011
/// /\\\\ Des envahisseurs un peu désoeuvrés et aigris, ont eu vent de la nuit des musées sur twitter ( avec bien évidemment quelques années de retard, car leur galaxie est tout de même bien éloignée de la notre et … Continue reading
Posted in exposition, installation, jeu, processing, programmation, twitter, Uncategorized
4 Comments
Ciné Bingo
// // Ciné-Bingo est une collection de tickets à gratter qui vous permet de gagner un lien pour télécharger un classique du cinéma, et ainsi vous faire découvrir à peu de frais un pan de l’histoire du cinéma. Cine-bingo a … Continue reading
Posted in cinéma, exposition, jeu, livre/ édition, net art
Leave a comment
Super Tetris Adventure @ Play It Yourself
//////____::::: Affiche par Pierre Vanni . /// Super Tetris Adventure (renommé Super Block Adventure pour des questions de droits ) est exposé à Play It Yourself, au Studio 13/16, Centre Georges Pompidou, Paris, du 8 Janvier au 23 Mars 2011. … Continue reading
Posted in exposition, installation, jeu, processing, programmation
1 Comment
Excel Warrior
// Télécharger Excel Warrior Windows | Mac osx \\••\\ // /// Excel Warrior est un jeu video dont les niveaux et les ennemis sont générés à partir de vos fichiers Excel. Ce jeu est sincèrement dédicacé à tous ceux et celles … Continue reading
Posted in jeu, logiciel, processing, programmation, Uncategorized
Leave a comment
A propos de Tweet Runner
/// /// L’idée à la base de Tweet Runner m’est venue à l’occasion d’un workshop à l’ENSAD avec Manuel Lima autour de la visualisation d’informations. Avec Tweet Runner, je voulais tenter de représenter l’évolution d’une relation sur twitter (entre vous … Continue reading
Posted in jeu, processing, programmation, théorie, twitter
Leave a comment
