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Autoportrait 64

2026


Autoportrait 64 est un autoportrait interactif à la manière de Super Mario 64, conçu pour fonctionner sur une véritable Nintendo 64.

En 1996, alors que je rentrais dans l’adolescence, la séquence d’introduction de Super Mario 64 me fascinait. On pouvait y manipuler et déformer le visage de Mario dans tous les sens, une expérience qui témoignait des nouvelles possibilités offertes par la 3D en temps réel. Cette fascination pour un visage virtuel malléable entrait en résonance avec une période de changements et d’incertitudes, marquée par un rapport complexe à mon propre corps et à mon apparence.

Dans Autoportrait 64, je remplace la tête de Mario par la mienne et confie mon image aux mains du public, libre de la déformer ou de l’altérer. L’autoportrait devient alors un exercice de transformation et de sabotage, où la vanité de l’autoreprésentation se confronte à la crainte de voir sa propre image se défaire.